سرفصل های دوره:
1. مقدمه و تاریخچه Commodore 64
2. آشنایی با سخت افزار Commodore 64
3. پردازنده 6510 و معماری آن
4. چیپ VIC-II و قابلیت های گرافیکی
5. چیپ SID و صدا
6. حافظه RAM و ROM
7. دستگاه های ورودی و خروجی
8. زبان BASIC و دستورات اولیه
9. کار با کاراکترها و متون
10. کدهای ASCII و کاراکترهای گرافیکی
11. صفحه نمایش و حالت های گرافیکی
12. حالت متن (Text Mode)
13. حالت گرافیکی 0 (Graphics Mode 0)
14. حالت گرافیکی 1 (Graphics Mode 1)
15. حالت گرافیکی 2 (Graphics Mode 2)
16. حالت گرافیکی 3 (Graphics Mode 3)
17. حالت گرافیکی 4 (Graphics Mode 4)
18. حالت گرافیکی 5 (Graphics Mode 5)
19. حالت گرافیکی 6 (Graphics Mode 6)
20. حالت گرافیکی 7 (Graphics Mode 7)
21. حالت گرافیکی 8 (Graphics Mode 8)
22. رنگ ها در Commodore 64
23. پالت رنگی استاندارد
24. تغییر رنگ پس زمینه
25. تغییر رنگ متن
26. تغییر رنگ کاراکترهای گرافیکی
27. مفاهیم پیکسل و وضوح تصویر
28. نقاط (Pixels) و مختصات (Coordinates)
29. دستور PLOT برای رسم نقطه
30. دستور DRAW برای رسم خط
31. دستور LINE برای رسم خط
32. دستور CIRCLE برای رسم دایره
33. دستور BOX برای رسم مستطیل
34. دستور FILL برای پر کردن اشکال
35. کار با اسپریت ها (Sprites)
36. مفهوم اسپریت
37. تعریف اسپریت
38. موقعیت دهی اسپریت
39. تغییر رنگ اسپریت
40. انیمیشن اسپریت
41. تشخیص برخورد اسپریت ها
42. ...