سرفصل های دوره:
1. مبانی نرم افزارهای معماری و طراحی شهری
2. تاریخچه نرم افزارهای معماری
3. انواع نرم افزارهای معماری (مدل سازی، رندرینگ، ترسیم، تحلیلی)
4. معرفی نرم افزارهای منتخب (اتوکد، رویت، راینو، اسکچ آپ، لومیون، وی ری، اینسکیپ)
5. رابط کاربری نرم افزارهای معماری
6. منوها، نوار ابزارها و پنجره ها
7. تنظیمات اولیه و سفارشی سازی محیط کار
8. دستورات پایه و پرکاربرد
9. مفاهیم مدل سازی سه بعدی
10. اشکال هندسی پایه (نقاط، خطوط، سطوح، حجم ها)
11. ابزارهای ترسیم دوبعدی
12. ابزارهای مدل سازی پارامتریک
13. مدل سازی مبتنی بر فرم
14. مدل سازی مبتنی بر هندسه
15. مدل سازی مبتنی بر اجزا (Blocks, Families)
16. ایجاد سطوح و منحنی ها
17. ابزارهای اصلاح سطوح و منحنی ها
18. تکنیک های پیشرفته مدل سازی
19. مدل سازی پارامتریک و اسکریپت نویسی (Grasshopper, Dynamo)
20. مدل سازی پویا و محاسباتی
21. ایجاد و ویرایش اجسام سه بعدی
22. تکنیک های حجمی (Extrude, Revolve, Sweep)
23. تکنیک های سطحی (Loft, NetworkSrf)
24. استفاده از ابزارهای مش (Mesh Tools)
25. مدل سازی ارگانیک و فرم های آزاد
26. مدل سازی مبتنی بر داده (Data-Driven Modeling)
27. مدیریت لایه ها و گروه ها
28. سازماندهی مدل برای پروژه های بزرگ
29. استفاده از مختصات و سیستم های ارجاع
30. نحوه وارد کردن و صادر کردن فایل ها (DWG, DXF, IFC, SKP, OBJ, FBX)
31. ...