سرفصل های دوره:
1. مقدمه به دنیای بازی های تعاملی
2. آشنایی با کامپیوترهای TI
3. مفاهیم اولیه برنامه نویسی BASIC
4. اولین قدم: چاپ متن روی صفحه
5. کنترل مکان نما برای خلق تصاویر
6. رنگ آمیزی صفحه نمایش
7. ایجاد انیمیشن های ساده
8. مقدمه ای بر ورودی کاربر: کلیدها
9. خواندن ورودی از صفحه کلید
10. استفاده از متغیرها در بازی
11. شرط ها: اگر اینطور شد، آن کار را بکن
12. حلقه ها: تکرار عملیات
13. ساخت یک بازی حدس عدد
14. تعیین سطوح دشواری
15. ذخیره و بارگذاری امتیازات
16. مقدمه ای بر گرافیک های پیشرفته TI
17. استفاده از کاراکترهای گرافیکی
18. ایجاد اشیاء متحرک
19. تشخیص برخورد اشیاء
20. مبانی فیزیک در بازی ها
21. شبیه سازی حرکت پرتابه
22. مفاهیم جهت و سرعت
23. مدیریت چندین شیء در صفحه
24. ایجاد یک بازی ساده تیراندازی
25. کنترل سفینه فضایی
26. شلیک گلوله
27. برخورد گلوله با دشمن
28. تخریب دشمنان
29. امتیازدهی به بازیکن
30. نمایش وضعیت بازی (جان، امتیاز)
31. تولید دشمنان تصادفی
32. افزایش سرعت بازی
33. مقدمه ای بر صدا در بازی ها
34. پخش صداهای ساده
35. استفاده از افکت های صوتی
36. ایجاد موسیقی پس زمینه
37. ساخت یک بازی پلتفرم ساده
38. حرکت کاراکتر به چپ و راست
39. پرش کاراکتر
40. مقاومت در برابر گرانش
41. تشخیص سکوها
42. جمع آوری آیتم ها
43. دشمنان در بازی پلتفرم
44. موانع و تله ها
45. لوله های انتقال
46. حالت های مختلف پرش
47. ...