این دوره آموزشی جامع، با الهام از کتاب مرجع و جریان ساز «هوش مصنوعی برای بازی ها» اثر ایان میلینگتون، مسیری دقیق و عملی را برای تسلط بر هنر خلق شخصیت های هوشمند و دنیای بازی های پویا طراحی کرده است. شما در این مسیر از مبانی ریاضی و رفتارهای حرکتی ساده شروع کرده و با عبور از الگوریتم های پیچیده مسیریابی، سیستم های تصمیم گیری پیشرفته مانند درختان رفتار و GOAP، و حتی تکنیک های یادگیری ماشین، یاد می گیرید چگونه به کاراکترهای غیربازیکن (NPC) روح ببخشید و تجربه ای چالش برانگیز و واقع گرایانه برای مخاطب رقم بزنید.
این دوره با تبدیل مفاهیم تئوریک سنگین به پروژه های کاربردی و کدهای قابل فهم، شکاف میان دانش آکادمیک و نیازهای صنعت بازی سازی را پر می کند. با پوشش ۱۰۰ سرفصل تخصصی، از سیستم های ادراکی و تاکتیک های گروهی گرفته تا بهینه سازی عملکرد و هوش مصنوعی داده محور، شما به ابزارهای لازم برای طراحی سیستم های هوشمند پیچیده مجهز می شوید تا بتوانید بازی هایی بسازید که در آن ها دشمنان به شکلی هوشمندانه واکنش نشان داده و محیط بازی به هر حرکت بازیکن، پاسخی زنده و باورپذیر می دهد.
📦 به همراه:
• 📚 کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) ...