جان وینس طیف جامعی از تکنیکهای ریاضی و راهبردهای حل مسئله مرتبط با بازیهای رایانهای، انیمیشن رایانهای، جلوههای ویژه، واقعیت مجازی، CAD و سایر حوزههای گرافیک رایانهای را در این نسخه ششم کاملاً اصلاحشده و توسعهیافته توضیح میدهد.
پنج فصل اول شامل یک مقدمه کلی، مجموعههای اعداد، جبر، مثلثات و سیستمهای مختصات میشود که در فصلهای بعدی در مورد عوامل تعیینکننده، بردارها، جبر ماتریسی، اعداد مختلط، تبدیلهای هندسی، جبر چهارتایی، چهارتاییها در فضا، درون یابی، منحنیها استفاده میشود. و تکه ها، هندسه تحلیلی و مختصات باریسنتریک. در ادامه خواننده با مبحث نسبتاً جدید جبر هندسی آشنا می شود و به دنبال آن دو فصل به معرفی حساب دیفرانسیل و انتگرال می پردازد. در نهایت، یک فصل در مورد نمونه های کار شده وجود دارد.
مشخصات فنی محصول:
** مشخصات **
نویسنده: John Vince
ناشر: مؤلفین طلایی
موضوع: ریاضیات
قطع: وزیری
نوع جلد: شومیز
نوع کاغذ: تحریر
تعداد صفحه: 586